lunes, 26 de junio de 2017

Acusan a un hombre de haber violado en 729 ocasiones a sus cinco hijas adoptivas

Un hombre ruso ha sido acusado de 729 cargos de violación por presuntamente haber abusado de sus cinco hijas adoptivas durante cinco años en la ciudad rusa de Komsomolsk-on-Amur, según laprensa local. Fuentes policiales indicaron que cuatro de ellas se vieron obligadas a tener relaciones sexuales con él a diario.
La pesadilla de estas jóvenes de menos de 17 años (ni su edad exacta ni su identidad se han hecho públicas) no terminó hasta que una de ellas se atrevió a revelar a su maestra lo que les sucedía. Fue allí cuando empezó la investigación que sacaría a la luz las condiciones en la que estaban atrapadas.
"Según la investigación, desde septiembre de 2012 a febrero de 2017, el acusado cometió sistemáticamente graves delitos sexuales a cinco niñas que había adoptado", lamentó Ilya Gudkov, de la Comisión de Investigación Regional de Khabarovsk.
Las fuentes policiales indicaron que 4 de ellas se vieron obligadas a mantener relaciones sexuales con él a diario
El hombre que convirtió la vida de las menores en un infierno constante pasó a ser su tutor legal cuando un orfanato de la región les buscó una casa de acogida. Como sugirió The Siberian Times, se cree que durante el periodo de cinco años recibió una suma de unos 20.000 rublos mensuales – 303 euros – por cada una de las jóvenes.
Este terrible caso ha desencadenado el inicio de otra investigación que tiene como objetivo averiguar si hubo negligencia por parte del servicio local de cuidado infantil y en qué circunstancias un solo hombre pudo adoptar a cinco niñas. Aunque durante las inspecciones previas no se reportó ninguna anomalía sobre sus condiciones de vida, según el ministro de Educación de la región, Alla Kuznetsova.
Ahora, las cinco menores han sido enviadas de nuevo al orfanato, de acuerdo con Kurnetsova. Y en el caso de ser condenado por violación, el acusado se enfrentará a un máximo de 15 años de prisión.

ESTAS SON LAS COSAS QUE NUNCA DEBES HACER POR UN HOMBRE POR MÁS ENAMORADA QUE ESTÉS DE ÉL

No importa cuán enamorada estés, estas son algunas de las actitudes en las que ninguna mujer debería permitirse hacer por su pareja. Cierto, cuando nos enamoramos y creemos que por fin ha llegado a nuestra vida la persona con la que siempre soñamos, tendemos a cometer algunos errores y no, no lo dice la ciencia o algún estudio, lo dicen las mujeres con las que estamos en contacto. Son ellas quienes comparten con nosotras, como lo haría cualquier amiga, las situaciones en las que todas hemos estado al menos una vez en la vida.
Cambiar tu forma de vestir Sí, a veces tu pareja te hace comentarios respecto a lo bien que luces con esos jeans y quieres usarlos con más frecuencia, pero cuando los comentarios son negativos y en lugar de ayudarte buscan hacerte sentir mal o en desacuerdo con la forma en la que luces, entonces no deberías estar en esa relación y mucho menos cambiar tu estilo. Piensa que probablemente no funcionará y te preguntarás por qué cambiaste tanto. Tampoco quiero decir que estés a la defensiva, pero en definitiva no tienes porqué dejar de usar faldas, jeans o vestidos sólo porque a tu pareja no le gustan.
Modificar tus comportamientos: Si eres súper alegre y eso le molesta a tu pareja quiere decir que en realidad no te acepta como eres. Es un error común que cometemos cuando empezamos una relación. Muchas creemos que podremos cambiar comportamientos de la persona con la que estamos y no, no hay nada más falso que eso, las relaciones no son para cambiar a las personas.
Dejar de lado las cosas que te hacen feliz: Aunque estés muy enamorada y pienses que no puedes vivir sin tu pareja, detente y piensa, antes de tener una relación hacías miles de cosas SOLA, ahora que estás compartiendo tu vida con alguien debe entender que necesitas tiempo para llevar a cabo tus hobbies, tu rutina de ejercicios y todo aquello que te da felicidad.
Abandonar a tus amigas y amigos: Creemos que este es uno de los peores errores que cometemos, nuestros amigos estuvieron para nosotros en nuestros peores momentos. Vivieron las crisis en las que juramos nunca conseguiríamos a alguien y no podemos abandonarlos así, sin más. Tus amigos son incondicionales, les hace feliz verte contento y con alguien que te quiere, dedicarles tiempo de calidad es sumamente importante, no los olvides.
Hacer sus problemas tuyos: Sí, una relación de pareja se trata de compartir y ser empático con la persona con la que estás saliendo, pero no eres ni su mamá o su tutor para arreglarle la vida. Una cosa es que lo escuches y trates de darle tu punto de vista y otra que quieras solucionarle la vida y sus problemas emocionales o económicos.
Acceder a hacer cosas que normalmente no harías: Esto aplica mucho a las relaciones tóxicas. Seguro en más de una ocasión has caído en actitudes o has hecho cosas ‘por amor’. ¿A qué me refiero? ¿Has fumado sólo porque tu pareja te lo pidió o has bebido algo que no te gusta? Esas acciones, por sencillas que parezcan, van en contra de tus creencias y si alguien te obliga o te empuja a hacerlas, en definitiva no es para ti.
Hacerlo tu prioridad: Sí, sabemos que en eso del amor nadie es experto y mucho menos nace sabiendo, pero una relación es saber que somos individuos compartiendo y no, hacer de tu pareja tu prioridad no es una actitud sana ni de una mujer madura. Antes de conocerlo tenías vida, familia y amigos. No dejes que esto cambie.

domingo, 25 de junio de 2017

¿Qué creía Albert Einstein sobre dios?

Un intercambio epistolar con un colega amigo, da cuenta de qué pensaba sobre dios, la ciencia y el estado de Israel, el genial científico alemán y Premio Nobel de Física.


  
La casa de subastas Winners rematará una serie de cartas en las que Albert Einstein compartió con su amigo y colega, David Bohm, diversas reflexiones sobre dios, el estado de Israel y asuntos relacionados con la física. Fueron escritas en inglés, entre 1951 y 1954.
Una de las misivas, fechada en 1951, trata sobre el vínculo que Bohm había entablado entre la teoría cuántica y la de la relatividad: “debo confesar que no estoy en condiciones de adivinar cómo podría alcanzarse tal unificación”, sostiene Einstein.
En otra carta, escrita en 1954, Einstein se compadece de las dificultades teóricas que atravesaba Bohm durante un complejo trabajo científico: “si dios creó el mundo, su mayor preocupación no era desde luego facilitarnos su comprensión. Lo siento claramente desde hace 50 años”, sentenció.
Por último, una carta, también de 1954, refleja la opinión de Einstein con respecto a que su amigo Bohm se instalara en el estado de Israel, que había sido fundado seis años antes: “Israel es intelectualmente vivo e interesante, pero tiene posibilidades muy reducidas y viajar allí con la intención de abandonar el país en la primera ocasión sería lamentable”

El Despertar del Nigromante llegará a Diablo III el 27 de junio


Blizzard ha anunciado el lanzamiento para el próximo 27 de junio del Despertar del Nigromante, el nuevo pack que llegará al RPG de acción Diablo III. Llegará como DLC individual -por 14,99 euros- o dentro de la llamada Diablo III: Eternal Collection, que ofrecerá a los jugadores de consola la oportunidad de tener este nuevo contenido y todo el lanzado por 69,99 euros en descarga digital -aunque dispondrá de descuento especial por 39,99 euros-.

Llega el Nigromante a Reaper of Souls

En Diablo III: Reaper of Souls, estos hombres y mujeres de gran sabiduría recurren al poder de la sangre y los huesos para proteger a la humanidadtransformando los restos sin vida de sus enemigos caídos en sirvientes sin voluntad. Conocidos también como sacerdotes de Rathma, hicieron su debut en el aclamado Diablo II, donde millones de jugadores pudieron experimentar la emoción de controlar imparables ejércitos de muertos vivientes. El pack contendrá:
La deforme y contrahecha mascota del gólem a medio formar.
Las alas cosméticas del guardián de la cripta.
Dos casillas de personaje más.
Dos pestañas del alijo (solo para PC).
Estandarte, sigilo, detalles y retrato del nigromante, y blasón de maestro de la sangre.
"Los jugadores suelen pedirnos que volvamos a traer sus personajes favoritos de nuestros juegos clásicos, pero pocas veces lo han hecho con tanto entusiasmo y tanta insistencia como en el caso del nigromante", aseguraba Mike Morhaime, director ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment.
"La recreación del nigromante es una tarea que hemos abordado con enorme cariño: no hemos escatimado esfuerzos para captar todo aquello que convirtió esta clase en un icono del juego, pero, al mismo tiempo, hemos aprovechado todas las ventajas que ofrece Diablo III", concluía. En Vandal, os recordamos, pudimos probarlo hace poco.

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jueves, 22 de junio de 2017

Pokémon GO recibe nueva gran actualización

Tal y como se había mencionado, Pokémon GO comenzará el verano con una gran cantidad de cambios que incorpora la nueva actualización del videojuego.
El título cerró los gimnasios hasta el lanzamiento de su nueva actualización, lanzamiento que se está comenzando a realizar a partir de hoy miércoles y que pondrá el videojuego en las versiones 0.67.1 en Android y 1.37.1 en iOS.
La actualización es la más grande que ha recibido el videojuego de Niantic y no solo tiene como objetivo renovar la estructura de los gimnasios, sino que también añadirá un nuevo sistema de motivación para los gimnasios, avisos para los entrenadores y mucho más.
Pero eso no es todo, con la nueva actualización, Pokémon GO incorpora las incursiones (raids), indicador visual para las Pokeparadas que no hemos visitados, mejorado sistema de búsqueda y nuevos objetos.
Los nuevos cambios de Pokémon GO son:
  • Gimnasios actualizados con sistema de motivación
  • Incorporado el sistema de medallas
  • Incorporado el sistema de notificaciones en gimnasios
  • Añadidas las nuevas incursiones
  • Añadidos cuatro nuevos objetos en las incursiones
  • Añadida pestaña de incursiones en actividades próximas
  • Añadido indicador visual de Poképaradas sin visitar
  • Añadida funcionalidad de búsqueda en la pantalla de colección

11 DIFERENCIAS ENTRE LAS MUJERES MADURAS Y LAS MUJERES INMADURAS

Las 11 diferencias entre las mujeres inmaduras y las mujeres maduras:
1. Las mujeres inmaduras quieren controlar al hombre en sus vidas. Las mujeres maduras, saben que si el hombre es realmente suyo, no hay necesidad de control.
2. Las mujeres inmaduras te gritan porque no las llamas. Las mujeres maduras están demasiado ocupadas y sólo se limitan a decirles con poemas y mensajes dulces que la recuerdes.
3. Las mujeres inmaduras monopolizan el tiempo de su hombre. Las mujeres maduras se dan cuenta de que un poco de espacio, hace del tiempo juntos algo mas especial.
4. Las mujeres inmaduras no perdonan y se castigan y castigan por el rencor, en cambio, las mujeres maduras perdonan, ofrecen su hombro y un pañuelo.
5. Las mujeres inmaduras tienen miedo de estar solas. Las mujeres maduras lo utilizan como tiempo para su crecimiento personal.
6. Las mujeres inmaduras ignoran a los buenos hombres. Las mujeres maduras ignoran a los malos.
7. Las mujeres inmaduras lastimadas por un hombre, hacen que todos los hombres paguen por eso. Las mujeres maduras saben que fue sólo un hombre y nada mas.
8. Las mujeres inmaduras se enamoran y persiguen sin descanso. Las mujeres maduras saben que algunas veces el que tu amas, te amará y si no, continúan su camino sin rencor.
9. Las mujeres inmaduras te hacen que vuelvas a casa. Las mujeres maduras hacen que quieras siempre volver a casa. 10. Las mujeres inmaduras dejan su agenda abierta y esperan a que su hombre hable para hacer planes. Las mujeres maduras hacen sus planes y cariñosa mente notifican a los hombres para que ellos se integren como mejor les convenga.
11. Las mujeres inmaduras leerán esto y harán una mueca. Las mujeres maduras lo compartirán

miércoles, 21 de junio de 2017

PewDiePie ya no es considerado el gamer más influyente del mundo

Gracias a sus millones de suscriptores en YouTube y seguidores en redes sociales, durante años PewDiePie fue considerado el gamer más influyente del mundo. Sin embargo, este año las cosas son un poco diferentes y el sueco fue superado en la prestigiosa lista de Forbes donde nombran a los influencers más importantes.
Así pues, en la lista The Business of Influence de Forbes señala que ahora el gamer más influyente del mundo es Markiplier, el youtuber de origen hawaiano que ha conseguido más de 7000 millones de visitas. Este creador de contenido también ha llamado la atención puesto que ha trabajado para recaudar dinero para causas benéficas.
“Mark Fischbach dejó la universidad donde estudiaba ingeniera, para cultivar su carrera como comentarista de gaming en YouTube, especializándose en el género de horror. En 5 años, sus videos han sido vistos 7000 millones de veces. En la más grande muestra de éxito, firmó un trato con la agencia William Morris Endeavor en 2016”, menciona Forbes.
Para crear esta lista, Forbes se asoció con Traacktr para medir el alcance, tamaño de audiencia, viralidad y relevancia de los influencers. Asimismo, Forbes se unió a Captiv8 para medir el potencial de ganancias por publicación y, por último, tuvieron en cuenta sus patrocinios y otros tipos de negocios fuera de Internet, como líneas de productos.
Para crear esta lista, Forbes únicamente tuvo en cuenta a aquellos influencers que se volvieron famosos gracias a YouTube o a otras redes sociales. Es decir, dejó fuera a celebridades que aprovechan las redes sociales para comunicarse con su audiencia.
Sin más, te presentamos a los 10 gamers más influyentes del mundo según Forbes:
  • 1. Markiplier
  • 2. PewDiePie
  • 3. VanossGaming
  • 4. OMGItsfirefoxx
  • 5. SSSniperWolf
  • 6. JackSepticEye
  • 7. The Diamond Minecart
  • 8. Tom Cassell
  • 9. Sky Does Minecraft
  • 10. Mari Takahashi
Como sabes, en los últimos años varias publicaciones habían nombrado a PewDiePie como el gamer y youtuber más influyente del mundo, ya que firmó acuerdos para tener sus propios videojuegosparticipar en programas de televisión y protagonizar una serie exclusiva de YouTube Red; como imaginas, lo anterior le generó jugosas ganancias. Sin embargo, los últimos meses han sido complicados para Felix Arvid Ulf Kjellberg, ya que se hizo público que recibió dinero para hablar bien de algunos juegos, además de que hizo bromas antisemitas que le trajeron problemas con sus patrocinadores y Disney.

lunes, 19 de junio de 2017

Los hackers utilizan los cigarrillos electrónicos para infectar ordenadores con malware

Cada vez es más habitual el uso de los cigarros electrónicos de, los que por el momento, desconocemos si tienen un riesgo real para nuestra salud o no, pero lo que sí sabemos de ellos es que pueden poner en riesgo la salud de nuestro ordenador.
Y es que los hackers están utilizando estos dispositivos de "vapeo" para introducir malware en nuestros ordenadores cuando los conectamos a alguno de nuestros puertos USB para poder recargar su batería y seguir utilizándolos durante el resto del día.
El encargado de ponernos en alerta sobre esta nueva amenaza ha sido el especialista en seguridad Ross Bevington que en la convención B-Sides que se celebró en Londres la semana pasada demostró lo fácil que es infectar nuestro ordenador con un cigarro electrónico con algún tipo de malware.
Bevington, en declaraciones posteriores a Sky News aseguro que la pequeña capacidad del cigarrillo electrónico hace que la infección a nuestro ordenador sea muy limitada pero que sí podrían llegar a diseñar un malware para descargar algo más grande desde nuestro ordenador y provocar un daño mucho más grande.

Estos son los 74 videojuegos optimizados para Xbox One X

El portal Windows Central ha publicado una extensa lista en la cual muestra los videojuegos que serán optimizados para Xbox One X.
Gracias a la potencia adicional de la consola, algunos títulos podrán ejecutar 4K y 60 fps. En la lista se pueden observar nuevos lanzamientos, así como otros títulos que ya se encuentran disponibles para su compra.
Xbox One X llegará el 7 de noviembre por el precio de $499 USD y los videojuegos que tendrán mejoras en esta consola son:
  • ARK: Survival Evolve
  • Anthem
  • Ashen
  • Assassin’s Creed Origins
  • Astroneer
  • Black Desert
  • Chess Ultra
  • Code Vein
  • Crackdown 3
  • Dead Rising 4
  • Deep Rock Galactic
  • Dishonored 2
  • Doom
  • Dovetail Games
  • Euro Fishing
  • Dragon Ball FighterZ
  • Everspace
  • Fallout 4
  • Farming Simulator 17
  • Final Fantasy XV
  • FIFA 18
  • For Honor
  • Forza Horizon 3
  • Forza Motorsport 7
  • Gears of War 4
  • Ghost Recon Wildlands
  • Halo Wars 2
  • Hitman
  • Homefront The Revolution
  • Injustice 2
  • Killer Instinct
  • Killing Floor 2
  • Life is Strange Before the Storm
  • Madden NFL 18
  • Mantis Burn Racing
  • Metro: Exodus
  • La Tierra Media: Sombras de Guerra
  • Minecraft
  • Need For Speed Payback
  • Ori and the Will of the Wisps
  • Outlast 2
  • Paladins
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • Portal Knights
  • Raiders of the Broken Planet
  • Resident Evil 7
  • RiME
  • Rocket League
  • Sea of Thieves
  • Slim Rancher
  • State of Decay 2
  • Super Lucky’s Tale
  • Superhot
  • Tacoma
  • The Artful Escape of Francis Vendetti
  • The Darwin Project
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition
  • The Last Night
  • The Surge
  • The Witcher III: Wild Hunt
  • Titanfall 2
  • Warhammer: End Times Vermintide
  • World of Tanks
  • We Happy Few

domingo, 18 de junio de 2017

El 'GTA V' oculta un gran misterio que todavía nadie ha sabido resolver

Desde el origen de los videojuegos, los programadores han escondido secretos para que los jugadores los descubran siguiendo pistas ocultas. Se conocen como Easter Eggs, y son el pan de cada día de los videojuegos actuales.
Se considera que su creador fue Warren Robinett, un programador de Atari que, harto del poco reconocimiento que se les daba, escondió en Adventure (1979) una habitación en la que se podía leer “Created by Warren Robinett”. El acceso a la habitación estaba totalmente oculto. Pero un chico de 15 años entró allí de manera accidental y reveló el secreto durante la Pascua, de ahí su nombre.
De entre todos los juegos en los que se ocultan Easter Eggs, los más llamativos son los que aparecen en la saga GTA.
En la saga GTA, estos secretos suelen ser especialmente llamativos.     En San Andreas podíamos encontrar una cueva secreta en mitad del desierto y en Vice City un guiño a Scarface con un cadáver al que le faltaba un brazo.
Por ello, cuando salió el GTA V, los aficionados de la franquicia se pusieron manos a la obra para encontrar sus mayores misterios. Pronto encontraron un alien congelado bajo el mar y un muñeco de nieve gigante. Pero había un misterio mucho mayor que, a día de hoy, todavía no se ha resuelto.
El llamado “Misterio de Chiliad” es un secreto que lleva años debatiéndose entre la comunidad gamer.
Justo debajo de la cima del monte Chiliad, la enorme montaña que aparece en el juego, se encuentra un enigmático mural. Parece un mapa de interiores de una red de túneles que conectan cinco pequeñas cámaras y tres más grandes. En las grandes, una parece ser un OVNI, otra un huevo abriéndose y la tercera un jetpack.
Así nace el llamado “Misterio de Chiliad”, un secreto que lleva años debatiéndose entre la comunidad gamer. Pronto descubrieron que, en la parte posterior de la plataforma, donde se encuentra la figura del ovni, se puede leer “Come back when your story is complete” ("Regresa cuando tu historia esté completa").
A medida que ha pasado el tiempo, se han descubierto más glifos con pistas y, en la parte más alta de la montaña, un gran ovni que se muestra a altas horas de la noche durante una tormenta.
Los jugadores llevan años probando distintas teorías para resolver este enigma. Buscan en los códigos del juego algunas pistas sobre cómo acceder al supuesto túnel interior de la montaña y prueban a visitarla en diferentes horas y climas, ya que muchos de los Easter Eggs solo aparecen en ambientes determinados.
En 'GTA V' puedes conseguir al personaje de Michael J. Fox en 'Teen Wolf'.
El misterio sigue en pie. Pero Rockstar, a sabiendas de lo que les gusta una intriga a sus jugadores, añadió un logro tras remasterizar el videojuego para sus versiones en PS4 y XBOX One. El logro se llamaba “Criptozoólogo” y, cuando lo lograbas, ponía lo siguiente:
"Has desbloqueado todos los animales para usarlos en el 'Modo Director'... ¿o quizás falta alguno?"
Con esta pista, mucho más evidente de lo que suele dejar caer Rockstar, daba a entender a los usuarios que podían desbloquear algún nuevo animal en el modo “Director” (con el que pueden dirigir diferentes personajes y animales por el mapa de GTA V). Así comenzó el descubrimiento de los “peyotes de oro”.
Al consumir ciertos peyotes, los personajes alucinan y se convierten en diferentes criaturas. Pero al consumir los dorados, que no se descubrieron hasta entonces, se convierten en el mismísimo Big Foot.
Es en esta misión, convertido en el Big Foot, en la que, siguiendo un aullido lejano, puedes llegar hasta una recreación del personaje de Michael J. Fox en Teen WolfAl vencerlo, desbloqueas al personaje en la versión “Director”, respondiendo así a la pregunta que daba el reto.
  
De momento, este Easter Egg es el más llamativo de todo GTA V. Sin embargo, el Misterio de Chiliad sigue en pie. Se ha hablado de teorías conspiranoicas ( se habla incluso de una secta que ha aleccionado a los gamers durante décadas) y de una gran trolleada de la compañía.

Sony tiene planes de lanzar más remasterizaciones o remakes en PS4

A finales de junio Sony lanzará el videojuego Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, relanzamiento de los tres primeros videojuegos de la exitosa serie de Crash Bandicoot.
Además, la compañía trabaja en el remake de Shadow of the Colossus, la cual se lanzará en el 2018 en PlayStation 4.
Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha destacado durante una entrevista que en los estudios se la pasan genial rediseñando grandes clásicos del pasado con la tecnología actual, por lo que no descartan preparar más remasterizaciones o Remakes en un futuro.
El futuro de los remakes o remasterizaciones dependerán de las peticiones de los jugadores.
En Sony aseguran que seguirán atentos a las peticiones de la comunidad a la hora de valorar posibles remasters o remakes.
Esperemos a ver si Sony decide lanzar una remasterización de clásicos como Syphon Filter o MediEvil.

Sony asegura que pocos desarrolladores utilizarán todo el poder de Xbox One X

Microsoft anunció Xbox One X, la consola de videojuegos más poderosa del mercado actual y la única que ofrecerá una experiencia real en 4K.
La compañía ha promocionado la consola detallando el potencial que esta posee.
Anteriormente, Phil Spencer, jefe de Xbox mencionó que Xbox One X no competirá con PlayStation 4 Pro, pues al consola de Sony compite con Xbox One S.
Ahora, Jim Ryan, director global de ventas de PlayStation en una entrevista con Eurogamer, dio su punto de vista asegurando que serán pocos los desarrolladores que podrán aprovechar el poder extra de la nueva consola de Microsoft.
Para explicar su punto de vista, utilizó como ejemplo la generación del PlayStation 3, explicando que la consola de Sony tenía mejores especificaciones que el de la competencia y muy pocos desarrolladores utilizaron todo el poder de la máquina.
“Lo que haría es recurrir a la generación de PS3, donde teníamos especificaciones más impresionantes que nuestra competencia y en algunas áreas era por un margen considerable”, comentó Ryan.
“LO QUE OCURRIÓ FUE QUE LOS DESARROLLADORES, TAL VEZ A INSTANCIAS DE LOS DISTRIBUIDORES, TRABAJARON HASTA EL MÍNIMO DENOMINADOR COMÚN Y SE DETUVIERON ALLÍ. Y EN MUY POCOS CASOS SE APROVECHÓ LA POTENCIA ADICIONAL DE PS3”.
Además, Ryan mencionó que puede estar equivocado, pues la historia no siempre se repite.
Ahora solo falta espera al 7 de noviembre para ver si los desarrolladores podrán sacar partido de todo el potencial de Xbox One X.

Retrocompatibles de Xbox Original en Xbox One no serán tantos como los de 360

El E3 2017 en www.yosoyungamer.com es traído a ustedes por Claro Puerto Rico, La Red Más Poderosa.

Uno de los grandes anuncios de Microsoft en el E3 2017 fue la futura llegada de la retrocompatibilidad de los videojuegos de la primera Xbox a Xbox One.
Los títulos llegarán antes de que termine el presente año y lo hará con videojuegos como Crimsons Skies y Fuzion Frenzy.
Phil Spencer, jefe de Xbox, ha confirmado que el catálogo de videojuegos de la Xbox Original disponibles en Xbox One no será tan amplio como el de Xbox 360 que posee más de 300 títulos.
“No será tan grande como los juegos de Xbox 360, eso ya lo puedo adelantar”comentó Spencer.
A pesar de que se desconocen los videojuegos que estarán presente en el servicio, ya los jugadores han comenzado a pedir Star Wars: Knight of the Old Republic 1 & 2.
Esperemos a ver si durante los próximos meses Microsoft revela cuales serán los títulos que llegarán a este servicio.

Los zombis llegarán a Playerunknown's Battlegrounds

Bluehole, desarrolladores de Playerunknown's Battlegroundstras confirmar la llegada del título a Xbox One X y Xbox One, han anunciado por sorpresa la llegada de los zombis al famoso y viral título de combate y supervivencia que tanto éxito ha tenido en PC.

Un modo zombi tras la petición de la comunidad

El tráiler, que tenéis un poco más arriba, ofrece algunas pistas de lo que contendrá este modo. Eso sí, desde Bluehole han confirmado que no tiene fecha de lanzamiento próxima, pues antes de todo quieren poner el título a punto y lograr una versión estable y fiable tanto en consolas como en PC.
Los zombis estarán controlados por los jugadores, que se irán infectando por los no muertos dispersos por el mapa
La jugabilidad, más pausada que en otros juegos, nos permitirá sobrevivir en un entorno lleno de zombis, que estarán controlados por los jugadores una vez sean infectados. Hordas y hordas de no muertos asediarán a los supervivientes, recordándonos un poco a lo visto en el al modo Infección de Halo. Este modo se añade a Playerunknown's Battlegrounds tras las peticiones de la comunidad.

Forza Motorsport 7 desvela sus requisitos técnicos en PC

Microsoft presentó por todo lo alto Forza Motorsport 7, uno de los títulos que aprovechará al máximo Xbox One X, y que se ha convertido en uno de los baluartes audiovisuales de la máquina. En Vandal os hemos ofrecido unas completas impresiones del videojuego, que llegará el 3 de octubre a consolas y PC. Es precisamente en esta última plataforma, en la que se han confirmado sus requisitos.
Mínimos
OS: Windows 10
Arquitectura: x64
Teclado y ratón soportados
DirectX: DirectX 12 API, 11 a nivel de hardware
Memoria: 8 GB
Memoria de vídeo: 2 GB
Procesador: Intel i5-750 2.67 GHz
Gráfica: NVIDIA GT 740 o NVIDIA GTX 650 o AMD R7 250X
Recomendados
OS: Windows 10
Arquitectura: x64
Teclado y ratón soportados
DirectX: DirectX 12 API, 11 a nivel de hardware
Memoria: 8 GB
Memoria de vídeo: 4 GB
Procesador: Intel i5 4460 3.2GHz
Gráfica: NVIDIA GTX 670 o NVIDIA 1050 Ti
De esta forma se comprueba que no será necesario disponer de un PC especialmente avanzado para mover con soltura Forza 7. Según sus creadores, con gráficas como una GTX 670 o en su defecto una NVIDIA 1050 Ti, junto a un buen procesador y una cantidad de memoria relativa, se podrá ejecutar el juego con calidad y a tasa de frames altas.

viernes, 16 de junio de 2017

Director explica la importancia del hacha en God of War

Si has visto los videos más recientes de God of War seguramente te estás preguntando dónde están las armas clásicas de Kratos, las Blades of Athenea/Chaos. Afortunadamente, el director del juego, Cory Barlog, explicó la importancia de separar al personaje de sus emblemáticas herramientas de destrucción:
"Estábamos experimentando con muchas armas diferentes, muchas cosas diferentes. Creo que queríamos crear una identidad, porque para mí las espadas representan un tiempo muy oscuro en la vida [de Kratos], no son sólo un arma; son su letra escarlata, son la marca de que alguien lo engañó, de que hizo un trato que no le convino, de que cometió un error. [Kratos es] Poderoso, pero creo que también está poderosamente cargado de emoción. Así que pienso que el hecho de que quiera superar todo significa que puede dejar las espadas atrás".
Las emblemáticas armas de Kratos fueron otorgadas por los dioses, a quienes despreciaba el dios de la Guerra, así que las espadas representaban años de engaños, servidumbre y matanzas. Sin embargo, dejar estos elementos es una clara forma de refrescar el gameplay.
"Nos da la libertad de experimentar con lo que realmente queremos hacer. Creo que el momento mágico con el hacha fue, honestamente, cuando un diseñador de combate dijo 'tengo está increíble idea'", continuó Barlog. "Inmediatamente la magia de arrojar la hacha, teniéndola clavada en cualquier parte del mundo y después llamarla, queríamos jugar un poco con eso. Darse cuenta de que es posible golpear a la gente con eso, que se puede arrojar detrás de ellos, que se mueva frente a ellos, llamarla y golpearlos en la espalda".
Barlog continuó diciendo que se dieron cuenta de que la nueva arma de Kratos era fenomenal, así que decidieron centrar sus esfuerzos en el hacha y así dejaron atrás las espadas.
Durante la conferencia de Sony en E3 2017, nos enteramos que God of War debutará a principios de 2018, lamentablemente no hay fecha establecida por el momento. Encuentra todos los detalles aquí.
No dejes de seguir nuestra cobertura en E3 2017, pues encontrarás información sobre todos los anuncios realizados en el evento más importante del gaming, así que sigue este enlace.

Anthem no funciona a 4K nativos en Xbox One X

Lo nuevo de BioWareAnthem, ha sido uno de los títulos que más atención ha acaparado en el presente E3. Oficialmente anunciado en la conferencia de EA, no fue hasta la charla de Microsoft, con una Xbox One X como hardware en el que funcionaba, cuando se mostró al público. El videojuego de los creadores de Mass Effect se ve tan bien según Digital Foundry que parece funcionar en un PC con todo al máximo, pero eso sí, parece que no mostrará una resolución 4K nativa en la nueva consola.

Efectos gráficos de última generación y detalle increíble pero sin funcionar a 4K nativos

Desde el análisis de Eurogamer destacan que, aunque Anthem funcionaba a 3840x2160 píxeles en su demostración, lo hacía mediante una técnica de reescalado, presentando 4K no nativos a través del famoso renderizado checkboard, que permite a los desarrolladores mostrar grandes resoluciones en los videojuegos sin sacrificios en el rendimiento. PS4 Pro ya ha demostrado la solvencia de esta técnica, y parece ser que Xbox One X hará uso de ella, como pudimos ver también con el asunto de Assassin's Creed OriginsDigital Foundry admite, que aunque el título se ve muy bien la mayor parte del tiempo, sí se pueden apreciar algunos artefactos en determinados momentos de más estrés -no obstante, no hay que olvidar que el título está en un estado muy preliminar
El juego no funcionaba a 4K nativos en la demo presentada, pero sí lucía un aspecto gráfico sin parangón en Xbox One X
Pese a que Anthem no funcione a 4K nativos en Xbox One X -al menos, en la demostración del E3-, sí se ve fantástico en la nueva consola de Microsoft, dejando claro que la técnica usada por BioWare es lo suficientemente buena como para engañar al ojo humano. BioWare ha aprovechado el solvente motor Frostbite para llevarlo a un nuevo nivel, confirmando que lo que vimos corría en el nuevo hardware de Microsoft, y demostrando que la consola puede dar mucho que hablar si se sabe aprovechar correctamente.
Digital Foundry reconoce que el juego presenta tasas de 30 fotogramas estables, en parte por la cantidad de elementos gráficos ofrecidos, que van desde follaje de alta densidad -con sus propias animaciones-, a efectos de luz y partículas muy complejos. Pero quizás lo que más destacan, es la distancia de dibujado y la rápida carga de las texturas, algo que según los analistas, hacen que te preguntes "si estás viendo la versión de PC configurada al máximo".