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Mostrando entradas de abril, 2017

Colombia hace parte de la mitad del mundo amenazada por la escasez de agua

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¿Cómo nos convertimos en un país amenazado por la falta de agua para el año 2050, si estamos entre los 30 países con más recursos hídricos del planeta? Por: María Paula Rubiano Periodista Blog El Río y El Espectador Que levante la mano el primer colombiano que, sentando en un salón de clase, no escuchó a su profesor decirle que Colombia era el cuarto país con más agua del mundo. Que a nuestra tierra la bañaban alegremente dos mares, que el Chocó es la segunda zona del globo donde más llueve, que el río Amazonas, que nos roza en una puntica al sur, es el río más grande y caudaloso de la tierra, y que mire donde mire en el mapa, va a ver venas azules de agua circulando y supuestamente, llenando nuestras tierras de vida. Lo que no le dijeron, es que desde 1990, cuando efectivamente éramos el cuarto país con mayor riqueza hídrica en el mundo, hemos caído 20 puestos en ese ‘ranking’ ecológico. Que somos el puesto 24 porque la deforestación, pegada a la minería y al cambio cli

Los jugadores se preocupan más por los gráficos que por el contenido

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Un interesante estudio de la The Entertainment Software Association (ESA) ha confirmado que los jugadores  se preocupan más por los gráficos  que por el contenido de los  juegos , una información que la verdad no nos sorprende, ya que cuadra perfectamente  con noticias como ésta. En la primera gráfica que acompañamos podemos claramente los aspectos que más valoran los jugadores a la hora de comprar un juego, y el primer puesto queda reservado como dijimos a la calidad de los gráficos. La segunda posición es para  el precio  y la tercera para  la historia. Cierran el top cinco la posibilidad de  jugar online  y el hecho de que sea  una nueva entrega de una franquicia  conocida o una segunda parte de uno de sus juegos favoritos. Estos resultados explican muchas cosas aunque destaca por encima de todas,  la creciente simplificación  que ha vivido el mundo del videojuego y que ha afectado incluso a franquicias muy conocidas, en las que se ha acabado priorizando la calidad gráf

La historia de Call of Duty: WWII será más profunda

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Mucho se ha dicho en los últimos días sobre las características de Call of Duty: WWII, que llegará el 3 de noviembre a PS4, Xbox One y PC, sin embargo también hay lugar en el juego para la historia y recientemente Bret Robbins, director creativo del juego, reveló a Glixel algunos detalles sobre el modo campaña. Según Bret Robbins, una de las cualidades de la historia en Call of Duty: WWII será el vínculo con los personajes y los eventos que se vivirán en el juego pues aunque la serie es conocida por sus grande momentos llenos de acción, esta vez habrá un lugar más amplio para contar las vivencias de los protagonistas de la historia: "nuestra historia está enfocada en los personajes. Los momentos importantes fracasarán si no está al pendiente de tus compañeros. El climax de la historia será trascedente en la medida en que te vincules con los personajes. Ese es un gran riesgo y es algo con lo que los videojuegos luchan mucho". Por otra parte, el creativo de Call of Duty: WW

The Legend of Zelda tendrá un nuevo juego de mesa

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Para todos los fans de  The Legend of Zelda  que gustan de los juegos de mesa tenemos una buena noticia pues la compañía  USAopoly , enfocada en la creación de juegos de mesa con licencia, está por lanzar en junio un juego de mesa inspirado en la popular franquicia de Nintendo mediante la estructura y las reglas del juego de mesa Clue. Zelda Clue , nombre oficial, es un juego de mesa que funciona mediante reglas básicas para dar respuesta a 3 preguntas: ¿Quién? ¿Qúe? y ¿Dónde?. En ese sentido la premisa del juego es adivinar quién es capaz de derrotar a Ganondorf, qué ítem es el indicado para hacerlo y dónde se librará la última batalla. El juego de mesa  Zelda Clue  incluye los siguientes accesorios: Tablero modificado con elementos de  The Legend of Zelda 6 armas de metal: Master Sword, Fairy Bow, Megaton Hammer, Boomerang, Hookshot, Bombchu 6 tarjetas de personaje: Link, Impa, Nabooru, Zelda, Rauru y Darunia 16 de tarjetas de batallas con jefes Tablero de puntuación modif

COSAS QUE SOLO LOS HOMBRES ENAMORADOS HACEN EN LA CAMA.

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Acostarse con alguien y el amor como sentimiento son cosas muy diferentes, pero cuando encuentras a ese ser especial con quien estás dispuesta a compartir lo que sea,  la experiencia es muy diferente. El problema es que muchas veces no sabemos diferenciar una cosa de la otra. Un hombre suele inclinarse más por lo físico, pero cuando logras conquistarlo no solamente con tu repertorio en la cama sino con tu encantadora manera de ser, entonces verás que tu chico hará cosas diferentes.  ¿Quieres saber cuáles?  pues no pierdas el tiempo amiga, aquí sabrás si estás haciendo bien tu trabajo. Si tu pareja hace estas 7 cosas o al menos la mayoría, quiere decir que has logrado domar al chico salvaje y está loco solamente por ti… 1.- Cualquier pretexto es bueno para besarte El beso de despedida nunca puede faltar, o el de las buenas noches, pero si realmente le encantas buscará cualquier rincón para robarte un beso, no importa si hay mucha gente, tus besos lo prenden todo el tiemp

“Los videojuegos han hecho que venda menos libros” afirma el creador de The Witcher

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¿Pueden los videojuegos ayudar a vender libros? El creador del universo The Witcher, Andrzej Sapkowski, se ha mostrado  muy duro  con los títulos basados en sus personajes, despreciando sus cualidades como medio narrativo y asegurando que  ha perjudicado a las ventas de sus novelas. El escritor polaco también arremete contra CD Projekt, desarrolladora de la franquicia y propietaria de los derechos, a la que acusa de fomentar la idea que sus novelas son populares a raíz del lanzamiento de los videjuegos , y no al revés. Esta afirmación, que puede ser cierta en algunos países, no es válida en España, donde la primera novela llegó meses después del lanzamiento de The Witcher, en 2006. Para Sapkowski, la mayoría de la gente que se acerca al videojuego lo hace tras haber leído alguna de sus novelas, si bien es lo suficientemente cauto para no aventurarse a dar números. Además,  reconoce que permite las adaptaciones por dinero , al tiempo que asegura que  “están estropeando su mer

Review de outlast 2 by levelup

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“Pero si no me oyereis, ni hiciereis todos estos mis mandamientos (...) enviaré sobre vosotros terror, extenuación y calentura, que consuman los ojos y atormenten el alma. | Enviaré también contra vosotros bestias fieras que os arrebaten vuestros hijos, (...) yo procederé en contra de vosotros con ira, y os castigaré aún siete veces por vuestros pecados. | Y comeréis la carne de vuestros hijos, y comeréis la carne de vuestras hijas.”   —Levítico 26:14-29 Argumentando ser justicieros celestiales o incluso la encarnación misma de un ser divino, incontables individuos han cometido atrocidades que se remontan a los orígenes de la humanidad. Al adaptar para su conveniencia cada palabra de los textos religiosos —como el que está aquí arriba—, estos sujetos han sido muestra de lo más deplorable de la condición humana. Lo irónico es que están entre las mentes más interesantes y fascinantes de la historia; tal vez por eso Red Barrels Studio decidió tomar dicho perfil como pilar de Outlast 2,

GeForce GT 1030: la nueva gráfica de NVIDIA para gama de entrada

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GeForce GT 1030 es la respuesta de NVIDIA a la  Radeon RX 550 presentada esta semana por AMD. Está destinada a la  gama de entrada  de gráficas dedicadas y destaca por su  bajo consumo y precio . GeForce GT 1030 está pasada en un núcleo gráfico GP108 de última generación  “Pascal” , fabricado en procesos de 14 nanómetros. Dispone de 512 núcleos CUDA cores y puede manejar hasta 2 Gbytes de memoria dedicada GDDR5 en una interfaz de 128 bits. No tenemos toda la información de características, pero es seguro que la tarjeta tendrá un perfil bajo, podrá ofrecer variantes sin ventiladores y no necesitará energía adicional más allá de la que ofrece el propio slot PCIe donde irá conectada. También se pondrá al día en salidas de vídeo como HDMI 2.0b y DisplayPort 1.4 de las que carecen modelos equivalentes precedentes como la GT 730. Teniendo en cuenta que la Radeon RX 550 de AMD tiene un precio de referencia de  79 dólares , espera algo similar para esta GeForce GT 1030 que según

Aprueba Senado que Segob clasifique contenido de los videojuegos

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Número-1578 Se modifican las leyes Orgánica de la Administración Pública Federal y General de los Derechos de las Niñas, Niños y Adolescentes. El Pleno del Senado de la República aprobó, con 84 votos a favor y una abstención, el dictamen que propone reformar las leyes Orgánica de la Administración Pública Federal y General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, para regular la clasificación de los videojuegos. De acuerdo al documento, se  modifica la Ley Orgánica de la Administración Pública Federal, para que se otorgue la facultad a la Secretaría de Gobernación (Segob) para vigilar que el contenido de los videojuegos se mantenga dentro de los límites de respeto a la vida privada, a la paz y a la moral pública, a la dignidad personal y al interés superior de la niñez y no ataque los derechos de terceros. En cuanto a la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, se modifica con la finalidad de que la Secretaría de Gobernación les pida linea

7 Hábitos De Los Programadores Altamente Ineficientes

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El título de este post es inspirado en el libro de superación personal del Dr. Stephen Covey “Los 7 hábitos de las personas altamente efectivas”. En nuestro caso comentaremos los siete hábitos que consideramos son los más comunes entre los programadores altamente ineficientes. Hábito dañino #1: Falta de pasión Hemos visto como muchos desarrolladores de software pierden la pasión por el arte de escribir código a medida que pasa el tiempo. No sabemos si es por la edad o qué. Quizás seas debido al aburrimiento. Lo peor de todo es que un desarrollador sin pasión, desmotivado, representa literalmente “la manzana podrida” capaz de dañar al resto del equipo. Hábito dañino #2: No le gusta testear código Para una gran cantidad de desarrolladores de software, el testeo es una actividad que aborrecen y detestan. Esto es el equivalente a “lavar platos” después de un rico almuerzo (nadie quiere hacerlo). Pues bien, en software esto no es así. El testeo de software es una activida

10 habilidades que todos los programadores deben tener

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Si hay algo que no me deja de fascinar sobre este mundo es lo rápido que avanza el sector del software. La industria del software ha mutado a pasos agigantados desde su nacimiento. En los años 80 el software giraba en torno a las PC de escritorios y Mainframes. En la actualidad la tendencia es hacia soluciones para dispositivos móviles y la web. Como consecuencia de este avance tan rápido que experimenta la industria del software, he dedicado tiempo en reflexionar sobre las características excenciales que permitan a un programador mantenerse en la industria por un largo periodo de tiempo y al mismo tiempo ser exitoso en su profesión. A continuación explicaré algunas de las características que todo programador debe tener para ser exitoso en el híper competitivo campo de la industria del software. Curiosidad: Un buen programador siempre está ávido de conocimientos. Hasta que no conoce el problema en profundidad no se detiene de trabajar. Es esta característica la que permite

Hacker responsable de ataque a PSN y XBL es condenado a dos años de cárcel

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Con tan solo 16 años, Adam Mudd logró atacar los servicios online de compañías de videojuegos como  Sony, Microsoft, Team Speak  y  RuneScape. Ahora, con tan solo 20 años tendrá que enfrentar una condena de 24 meses de prisión por estos hechos cometidos hace 4 años atrás. Mudd fue el autor de Titanum Streeser, un software capaz de saturar servidores externos mediante ataques DDoS. Su único objetivo fue demostrar que la comunidad de hackers y jugadores son capaz de derribar la seguridad de grandes compañías. Según el portal  The Guardian , Mudd se le relaciona con más de 1,7 millones de hackeos y la venta de su software de ataques a diferentes grupos de piratas informáticos. Estas ventas le han logrado generar más de 350.000 euros en el proceso comercial. “Tengo un fuerte compromiso con todos los afectados por las actuaciones de Mudd, con esa gente que se ha sentido dañada o amenazada por sus actos” , comenta Michael Topolski, juez responsable del caso.

Presidente Olimpico no le interesan los eSports

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La comunidad de los  eSports  ha ido en aumento con el pasar de los años y se espera que den un gran paso para los Juegos del 2020. Este año se pondrá en marcha la maquinaria de los  eSports  en los eventos deportivos tradicionales en Asia, donde se exhibirán diferentes competencias, esto con el objetivo de otorgar medallas a los eSports en los juegos de Asia del 2022. Pero el presidente del  Comité Olimpico Internacional  Thomas Bach ha hecho unas declaraciones sobre los  eSports: “Los jóvenes tienen un gran compromiso con estos juegos. Es algo que no puede ser ignorado.” “Todavia no sabemos si los deportes electrónicos son realmente un deporte, con respecto a la actividad física y lo que necesitan para ser considerados un deporte.” “Aun no vemos una organización o una estructura que nos de confianza o garantía que se cumplan los valores olímpicos del deporte.” Bach termina diciendo que en su opinión los videojuegos son todo lo contrario a los valores olímpicos. Sin emb

Primeros detalles del modo multijugador de Call of Duty: WWII

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Activision  ya presentó  Call of Duty: WWII , la nueva entrega de la franquicia que volverá a sus orígenes en la Segunda Guerra Mundial. A pesar de que el modo multijugador se presentará en el E3 2017, ya se conocen los primeros detalles. En  Call of Duty: WWII , los jugadores disfrutarán de un Modo Guerra que consiste en que los usuarios podrán formar parte de numerosas batallas históricas con diferentes objetivos que tendrán que cumplir. Estos conflictos diferirán si los jugadores forman parte del bando de los Aliados o del Eje, así que mientras un equipo debe tomar una base, el otro debe defenderla. Otra de las novedades es que se abandonarán las clases que hemos visto en las pasadas entregas, y en su lugar los jugadores encontrarán las Divisiones. Todavía no hay detalles sobre esa característica, pero parece que ofrecerán una serie de opciones a los jugadores para equilibrar la infantería y equipos blindados. Por último, en medio de las partidas, los jugadores podr