Kojima explica avance de Death Stranding con extraña analogía
Kojima lo volvió a hacer. Durante su presentación en la inauguración del Tribeca Games Festival que se lleva a cabo en Nueva York, el desarrollador Hideo Kojima habló de una forma más que extraña acerca de los avances de su próxima producción, Death Stranding . Una que todavía estamos tratando de descifrar. Durante el diálogo que sostuvo con el moderador Geoff Keighley se negó de hecho a contestar varios cuestionamientos, pero cuando le preguntaron cómo iba el desarrollo de Death Stranding contestó: “hasta ahora, va muy bien.”. Dicha respuesta quizá no era muy ilustrativa, pero la explicación que dio después quizá lo fue menos. “Vamos a decir que el personaje de Norman (Reedus) camina por Nueva York. Digamos que entra en un restaurante italiano. A quien el personaje se encuentra en restaurante y lo que va a comer, todos esos detalles están decididos. En lo que estamos trabajando ahora es en qué tipo de mesa estará ahí, qué detalles específicos habrá ahí, qué es lo...